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第147章 部落冲突月流水破亿
    “别激动,坐下来慢慢说。”

    路遥见状连忙招呼他淡定淡定。

    滕彦启拍着胸口喘了两口,兴奋的说道“就在刚刚,西欧最后一个渠道的数据反馈过来了,加上它,八月份部落冲突月流水过亿了”

    “过亿”

    路遥听到这个消息,也是一愣,随即便被巨大的喜悦包裹。

    这可不是一件小事。

    虽说七月份部落冲突月流水达到八千余万的时候,趣玩上下全体工作人员就有感觉它未来必定能够突破一亿大关。

    可谁都没想到会来的这么快。

    仅仅只过了一月时间,便打破了这个堪称神话般的记录。

    手游行业的又一个巅峰

    路遥将滕彦启拿过来的报表仔细看了一遍。

    “路总,我们核实好几遍了,数据绝对没问题,总计一亿零三百二十八万。”

    “其中国内市场占比41,国际市场占比59。”

    滕彦启在一旁神色激动的介绍道。

    路遥同样喜悦溢于言表,难以压制。

    不过还是很快冷静下来,立刻意识到这是个极佳的宣传机会“将消息公布出去,什么多余的话都不加,只说数据。”

    “另外,通知运营和制作组那边,准备一下,国庆期间搞个大活动,再加一把火。”

    “好,我这就去做。”

    滕彦启离开后,路遥在办公室中来回踱步,嘴角上扬。

    月流水过亿不是简简单单的一串数字,它代表的意义太大了。

    手游这个行业,诞生已经十几年了。

    出现过的优秀产品不计其数。

    从上世纪九十年代的俄罗斯方块、贪吃蛇,一直到现在智能机上花里花哨,制作精美的各类型游戏。

    时间跨度大,行业发展速度更是堪称恐怖。

    但是就在这将近二十年的发展期间,数不清的众多游戏里,从未有一款游戏能够做到月流水过亿的成绩。

    而现在,部落冲突做到了。

    这不仅代表趣玩的收入会上升一个级别,而是代表着整个手游行业都从这一刻开始,跨入了新的门槛,新的世界。

    从千万俱乐部跨向了亿万俱乐部

    放在端游上,这个记录其实算不得太过罕见,能够达到的游戏国内外也有好几款,但在手游行业中,这就是目前绝对的天花板记录

    九月六号。

    趣玩官方通过旗下各大社交媒体平台,放出了一张图片。

    没有任何的配文。

    图片的背景为部落冲突的游戏界面,在左侧,一串长达九位的数字被突出放大。

    部落冲突月流水破亿

    趣玩在国内的地位已经不同往日而语,粉丝数量庞大。

    这则消息一发,如同巨石砸入湖面,顿时激起万丈波涛。

    “一个亿,卧槽,赚疯了啊。”

    “这是几位数来着,我数学不太好,哪位大佬给个说明”

    “卧槽,这也太牛逼了,一个亿,我只在电视电影上看到过。”

    “嘿嘿,有我一份贡献,不知道趣玩可不可以再来波活动,助我早日满本,部落战被虐的惨不忍睹。”

    “个、十、百、千、万啥也不说了,一句牛逼送给趣玩”

    “部落冲突简直太好玩了,一个亿绝对值”

    “惊鸿一区,第七部落招人,七本以上能捐兵的来,混子绕道。”

    “趣玩现在可以称作是国产手游第一制作商了吧,太牛了”

    不止一个平台,几乎所有趣玩入驻的社交应用,都能看到这则消息。

    粉丝们对于趣玩取得的好成绩也是开心雀跃,与有荣焉。

    尤其是部落冲突的官方贴吧和论坛等地,更是跟过年一样。

    因为趣玩在紧随其后就公布了将于国庆期间开展的全新活动宝石半价,充值返利

    顿时引得众多部落冲突忠实玩家欢欣鼓舞,热闹异常,直呼趣玩牛逼

    互联网的传播速度非同一般。

    国产手游月流水破亿的消息,很快就从游戏圈子扩散到了其他行业。

    “手机游戏这么挣钱真是小刀剌屁股,给我开了一眼。”

    “趣玩,这个公司这么牛的吗,已经看见过几次它创纪录的消息了。”

    “部落冲突啊,这游戏我周围好多人都在玩,真这么好玩吗”

    “国产游戏终于崛起了,端游的那些开发商们,害不害臊”

    业内,对于趣玩这般高冷的架势也是充满了羡慕嫉妒恨。

    “差距越来越大了啊,咱还在为了千万流水的目标奋斗,人家已经过亿了,唉,人比人气死人。”

    “羡慕两字儿我已经说了无数次了,趣玩强啊,这么快就又破记录了。”

    “怎么回事儿,人家一个月流水一个亿,咱为什么就三百万,啊,连零头都比不上,从上到下全是饭桶”

    包括猪场、企鹅、世界树这等游戏大厂,内部也是议论纷纷,大会小会开个不停,对待手游行业的判断又提高了一个级别。

    企鹅内部,段龙看着前不久才看见过的趣玩消息又被摆到了自己办公桌上,面色一时之间也有些复杂。

    去年游戏商业大会上,自己在路遥面前高高在上的姿态,现在看来似乎有点像是个笑话。

    自己负责的企鹅手游事务部,目前也只推出了两款成功的产品。

    捕鱼达人和节奏大师。

    前者口碑一般,总是被骂氪金游戏,但月流水始终保持在一千三四百万上下。

    后者虽然口碑相当不错,下载量也很高,但由于游戏类型玩法的原因,玩家的付费率并不高。

    现在基本上能保持一千七八百万的流水。

    看起来好像很高,但论下载量的基数来说的话,就并不出色了。

    尤其是节奏大师,还是借了微信的光,依托着微信用户火箭般的增长速度才能获得如此的成绩。

    而趣玩,就是一家几百个人的中等公司,还是从几个人的小工作室做起来的,仅仅两年的时间就到了现在这种地步。

    月流水过亿啊,就算是网络端游能有这个成绩的都不多见

    自己负责的这几款游戏,如果没了微信,还会有现在这么火吗

    原本对于下一款游戏还相当有信心的段龙,不禁陷入了深深的怀疑当中。