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第三百四十二章 这游戏确实好玩!
    汪小菲看见旁白的话,整个人呆愣在原地。

    我

    竟然又被耍了

    “啊啊啊”

    “傻逼游戏撒比游戏撒比游戏”

    这时候的直播间,无数的弹幕如潮水般滚动

    “笑死我了啊哈哈哈”

    “第一个啊代表作者的难以置信的心情,第二个啊表示作者对旁白的疑惑,第三个啊表示作者对设计师的愤怒。”

    “楼上说得好,可我只能给你88,剩下12分是我在高速公路被扣的”

    “我就说哪里奇怪,原来又是被旁白耍了”

    “我都要笑yue了,自以为解锁了特殊成就,原来是旁白的又一次戏弄”

    “兄弟们,你们不觉得这很有教育意义吗这告诉我们不要随便轻信别的话”

    “的确很有教育意义,黑鸟菲菲都被教育成傻子了”

    伴随着无数的嘲讽,也有无数的礼物不断朝着直播间送去。

    这一幕实在是太有节目效果了。

    汪小菲自以为解锁了神秘的特殊成就。

    但实际上就是旁白的指引下。

    宛如无头苍蝇一般四处乱窜。

    白白浪费了几分钟

    最令众人好笑的,无非是汪小菲那言行不一的举止行为。

    上一秒好像一个铮铮铁骨的男儿,宁死不屈

    下一秒就在旁白的情绪诱惑下,变得如同舔狗一般,让往东不敢不往西

    不光是汪小菲。

    史丹利的寓言就好像是矿泉水里的深水炸弹。

    砰的一声。

    不仅改变了原有的颜色,顺带着也改变了原有的味道。

    整个直播圈被这款游戏搞得水深火热

    呆小妹“这什么游戏啊我为什么老是下意识跟着旁白的指引走”

    周姐“哎,完了啊,兄弟们,我迷路了”

    dd“兄弟们,不是我吹,这游戏绝壁好玩”

    “我强烈推荐你们去玩一玩试一试”

    还有无数看热闹不怕事大的,想要看看这游戏究竟有多少结局。

    但随着玩家们的深入了解。

    便越发现这款游戏的奇特之处。

    最开始,玩家认为史丹利的寓言是一款折磨玩家的游戏。

    毕竟只要按照旁白的指引来,最终肯定无法获得好结局。

    在“爆炸结局”中。

    当玩家再次回到电力控制中心,按下开的按钮。

    旁白一开始会表现得异常震惊,各种劝阻的话不断的说出,仿佛是要掩盖事情的真相一般。

    哦,史丹利,你不会开启了这个装置吧

    在他们奴役你这么多年之后,你却想要自己控制这机器这就是你想要的控制权

    哦史丹利,叹气我很欣赏你的勇气

    霎时间,原本昏暗的控制室变得血红一片

    就在玩家以为自己走在正确道路的时候,旁白的声音却猛地一转。

    从原本悉心教导的老者完全黑化。

    变成了一个放肆大笑,漠视众生的大boss

    如果没有通过特定的dna鉴定就启动机器,核弹就会引爆并炸毁整个设施。

    那么,什么时候引爆好呢嗯我想想。两分钟好了

    现在这个故事变得有趣了对吗

    当玩家在这个通红一片的控制室四处乱窜,到处寻找着有没有能解决现在情况的按钮。

    但随后

    旁白那充满嘲讽讥笑的声音再度传来。

    哦,史丹利,你在做什么你是觉得这个房间里有什么按钮能关闭这个倒计时吗

    看看你自己,在屏幕和屏幕中跑来跑去

    看见你的样子

    我要多给你点时间,为什么不呢

    随后,原本倒计时就剩下半分钟的倒计时回到了一分四十五秒。

    玩家更加紧张的搜寻起来。

    旁白那无奈,幽怨而又充满可惜的声音再度响起

    为什么呢史丹利,你以为这个游戏里的任何问题都能解决

    你还活着只是因为我想让你活着

    在我的故事里,你是不可能成功的

    而且相信我,我会嘲笑你生命的每时每刻一直到我对你说出永远幸福的活着

    伴随着旁白的声音落地,整个屏幕摇晃不已。

    最终,那鲜红屏幕上的时间归零 000000

    砰

    屏幕一黑一亮。

    玩家赫然发现自己又出现在办公室中。

    当史丹利往外踏出第一步的时候。

    旁白那平淡,不急不躁,语速适中的声音再度响起

    史丹利

    而让这些玩家最为生气的,便是这个旁白那骚气的词汇和充满贱兮兮的语气。

    简直就是t中的t

    嘲讽技能不光360度无死角辐射,还没有冷却时间。

    就好像对于旁白来说,嘲讽这种事就像是被动一样。

    除了嘲笑,就是嘲讽

    在踏入新的房间或者新的走廊时,旁白就会用平淡无奇而又不急不缓的语气慢慢叙说着自己的看法。

    一旦玩家不按照旁白说的来做。

    旁白就会开启嘲讽模式;

    而且一旦着这种模式下进入结局,那旁白就会更加肆无忌惮的嘲讽自己。

    似乎不太妙呢

    气的玩家都想跑到游戏里,代替史丹利跟这个旁白来一场友好的切磋。

    愤怒,崩溃,纠结,难以忍受,便是这些玩家最开始对旁白的看法。

    但慢慢的,随着解锁的结局越来越多。

    玩家发现了这款游戏精髓

    这游戏的正确玩法是折磨旁白啊

    一开始玩家不按照旁白的提示来,旁白会看似有意无意的纠正回来;

    但慢慢的,旁白就会变得有些无奈;

    再后来,旁白就开始恼怒,开始对玩家的选择进行各种分析,向玩家解释自己的选择是多么的棒多么的合理

    再往后,旁白发现玩家还是不按流程办事,就会开始哀求起来,各种请求玩家按照自己的指引行动。

    当到了最后,旁白就会彻底放弃拯救的想法,抱着你做你的,我嘲讽我的语气默默嘲讽。

    而且,不同的结局下,旁白最后的表现也有所不同。

    欺骗结局中,旁白一副成就感十足的语气。

    看看,看看,这一切都是因为有我,听我的话才能成功。

    在爆炸结局,死亡结局,疯子结局,旁白则是嘲讽完之后,语气平淡的讲述着史丹利的结局。

    仿佛是在说,诺,不听话的后果就是这样。

    而在逃生舱结局中,玩家利用办公室把旁白关进去,却发现整个游戏好像缺少了什么,变了味道。

    旁白就好像是每个人生命中必不可少的一份子。

    他是你过年时碰到的亲戚,是你工作是遇到的领导,甚至可能是在网络上毫不相关的路人。

    他们会对你的各种行为指手画脚,以彰显自己高高在上的地位。

    当你在他们的指引下做出成就,他们便会沾沾自喜,自以为是。

    当你无视他们碰个铜墙铁壁,他们便会冷嘲热讽,一阵唏嘘。

    在史丹利的寓言中,最好的结局便是欺骗结局。

    其他结局总是失败收场。

    这意味着你在他人的目光中,永远无法真正的成功。

    只有按照他们的理论去做,按照他们的想法去做,哪怕结局不是那么美好,哪怕过程如此短暂,哪怕生命中的风景黯淡无光。

    这些人也毫不在意。

    因为“这一切都是为了你好”

    因为“史丹利是幸福的”

    而将这款游戏彻底推向神坛的,便是混乱结局和选择结局。

    在混乱结局中。

    史丹利选择了右边的门,并且选择进入了维护区。

    那么旁白就会懵逼,并且对史丹利的指引也会变得犹豫不决。

    当旁白发现剧本泄露的时候,便会不断的重启游戏。

    但是重启后的游戏产生了更多的漏洞。

    全是门的选择房间,无限循环的走廊,所有的门全部消失不见,木板房

    最后旁白迫于无奈,在地上画出了一条黄色的冒险专线。

    但这丝毫不会影响bug的产生。

    最终,史丹利会来到一个诺大的房间,里面是一块诺大的选择屏,屏幕写着混乱结局和整个结局的流程。

    当看见这一幕的瞬间,旁白震惊无比。

    仿佛从一个高高在上的上帝瞬间变成受人控制的提线木偶。

    他拒绝按照屏幕上的流程重新启动游戏。

    他认为自己是自由的

    是高贵的

    是不受控制的

    他开始自顾自说个不停,他试图跟史丹利合作,他甚至想着逃

    但伴随着一声响亮的喇叭声,旁白的声音戛然而止。

    仿佛被不知明的存在强制重启。

    当屏幕亮起的时候,旁白那平淡,不急不缓,语速适中的声音再度响起

    史丹利

    在选择结局中,玩家完全选择了跟旁白相反的道路,最后拔掉了电话的电线。

    随即出现了一系列的幻灯片

    旁白开始悉心教导

    随后重启游戏。

    但原本的房间变得杂乱无比

    当史丹利进入右边的房间,会发现整个房间变得一团糟。

    被堵塞的休息室,安装栅栏的平台,杂乱无比的会议室,被堵住下行路口的楼梯

    旁白为了史丹利能根据自己的指引行动,做出来大量修改游戏内容的事情。

    在办公室的时候,当史丹利拒绝说出午夜鲨鱼115的暗号时。

    旁白终于忍不住开始大发雷霆,责备这一切都是史丹利的过错。

    假如史丹利按照自己的想法来,整个故事就会变得幸福而又轻松

    但

    突然的黑屏,旁白的声音顿时哑声。

    仿佛原本正常运作的电脑突然被重启。

    当屏幕再度亮起的时候,玩家站在天花板之上,下面是史丹利呆立的建模,而旁白则是用哀求的声音,不断的渴望着史丹利能够迈出一步。

    仿佛旁白的存在的意义,就是让史丹利能够正常游戏

    这时候,伴随着旁白的哀嚎。

    屏幕上也开始出现the end的字样。

    随后便是游戏的所有制作人员。

    这两段剧情,直接把史丹利的寓言从一款折磨游戏推向了人生哲理游戏模拟器的神座。

    无数玩家似乎都能从这款游戏中看见自己的影子。

    短短半天,史丹利的寓言就从oga新游榜成为热门榜第一。

    评分更是历史性的99分。

    至于那01分,则是扣给了旁白那骚气无比,令人怒火中烧的嘲讽上。

    下面各种玩家评论无数

    “这真的是一款能够让人领悟哲理的游戏”

    “在游戏中,你可以从不同的结局中得到不同的启发”

    “满分必须满分”

    “给新入坑的玩家一个忠告,千万不要因为前期旁白的嘲讽就退坑,后面你们就会发现,调戏旁白才是游戏的正确玩法”

    “对,尤其是幸福结局中,只要你不断的跳楼,旁白就会在上帝模式和蝼蚁模式里互相转变”

    “强烈建议敲430的房门五下,你会发现新大陆”

    “游戏里彩蛋特别多,强烈建议跟旁白互动”

    “你甚至能在这款游戏里看见我的世界梦幻联动”

    “毕竟好像都是一个工作室做出来的”

    “我去,真的假的我的世界跟史丹利的寓言同一家工作室开发”

    与此同时,无数的游戏媒体也发表长篇大论讨论史丹利的寓言。

    但他们讨论的不是这款游戏,而是这款游戏的开发者神秘工作室。

    在游戏的策划名单中,玩家只能知道这款游戏的开发者是谁,但是却没看见工作室的名称。

    所以这个由张丽领衔的工作室名称,被称为“神秘工作室”。

    网讯科技的真正底牌神秘工作室

    神秘工作室网讯科技的根基

    细数神秘工作室的成就

    青璃我的世界史丹利的寓言,神秘工作室再度现身

    张丽最神秘的网讯高层

    马松从我的世界再到史丹利的寓言

    张丽跟刘维不得不说的故事

    当然,这篇文章刚刚发布十分钟,就直接被删除了。

    据说发布这片报道的小编还收到了来在网讯科技的律师函。

    而张丽工作室的名声,再次名声显赫

    而马松的名号,也再一次响亮世间