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第6章 香炉版本
    当璐璐掏出炙热香炉这件装备后,这局训练赛的胜负天平彻底发生了倾斜。

    s7是个颇为畸形的版本,其中最为知名的,莫过于香炉怪的登场。

    低廉的售价,平滑的合成曲线,不俗的属性效果,使得炽热香炉这件装备十分契合软辅。

    除此之外,这件装备还有着堪称bug的被动加持。

    施放护盾和治疗提供给目标的高额攻速加成以及生命回复效果,可以让adc提前获得参团能力,并在团战中拥有更加舒服的输出环境,容错率大大提高。

    在炽热香炉被开发出来后,一时间万物皆可香炉怪,就连中路也经常出个香炉怪给下路当狗,全队围绕着一个ad大核来打。

    事实上,早在6.22版本更新中,炽热香炉便获得了一次史诗级增强。

    当时的职业选手只关注到这件装备削弱了护盾和治疗效果,连同被动效果附带的攻速提成和额外魔法伤害亦遭到小砍,故而认为降价后的香炉照样性价比不高,赛场上往往更加倾向于出救赎。

    然而他们忽视了香炉新增的一条被动:命中的魔法伤害也会治疗攻击者20生命值。

    这意味着什么?

    这意味着卢安娜的飓风的被动同样可以触发生命回复效果,搭配上鬼索的狂暴之刃,adc就算没出吸血装亦有不俗的生命偷取!

    诸葛谅之所以自信拉着临时拼凑的草台班子就能与we首发阵容掰腕子,正是因为他掌握着这个版本bug。

    只要队友对线不崩,自己下路的发育正常,游戏中期便可以领先于对方抱团发力,打他们一个措手不及。

    “准备集合打团,这波保着我打,能赢!”暴风大剑、攻速鞋、卢安娜的飓风在手,诸葛谅的老鼠已经具备了一定的收割能力。

    没有亲身经历过香炉版本的变态,we首发五人显然无法预料到这波团战的走势。

    套上璐璐给的加速和护盾,诸葛谅的老鼠打破潜行状态后果断开启大招,伴随着鬼畜的走砍,淬满惨绿色毒液的箭矢秒秒钟将对方的五位英雄给射穿成了筛子。

    这一幕视觉震撼极强,只见老鼠一马当先,火力全开之下,对面五人血量刷刷直掉。

    “反打!杀老鼠!杀老鼠!”兮夜操控着飞机交出特别快递,俯冲直切老鼠。

    诸葛谅这边摆明了是四保一阵容,只要杀掉老鼠,接下来的团战便会很好处理。

    康帝等人快速跟进,各种技能不要钱似地朝着老鼠丢去。

    we首发五人想尽办法去秒老鼠,诸葛谅的队友则是各显神通死保ad。

    扇子妈和慎同时给到护盾,老鼠空掉大半的血槽登时冒出一截厚实无比的白色护盾值。

    净化秒解掉大树的捆绑,诸葛谅快速闪现拉开距离,走位躲避各种非指向技能的同时,娴熟地穿插上堪称鬼畜的走砍。

    康帝的盲僧好不容易找准角度,q到慎作为跳板接w摸眼来到老鼠身前,正欲r闪踢回老鼠,一脚定江山之际,璐璐对准老鼠释放出r技能狂野生长。

    老鼠的身躯刹那间变大了数圈,将欺身而上的盲僧重重弹飞。

    下一秒,诸葛谅按下e技能。

    毒性爆发!

    叠满死亡毒液被动的盲僧当场蒸发,连同后方脆皮的婕拉一并灰屏。

    眼看这波团战溃败在即,大舅子毅然按下闪现跟进输出,试图与飞机、大树用伤害灌死老鼠。

    只要能换掉老鼠,起码可以做到最大程度的止损,不至于龙塔全丢。

    再者,诸葛谅那边的保护技能已经交得七七八八,就老鼠剩下的这些血量,大概率能杀!

    ……

    数秒后,召唤师峡谷内响起一道系统提示声。

    ace!

    we首发队被打了个零换五,团灭!

    他们完全懵了,无法理解这个老鼠怎么会在现阶段拥有如此夸张的战斗力。

    特别是在团战末尾,957的大树打在诸葛谅的老鼠的身上,颇有种刮痧的即视感。

    老鼠的血量不见下跌,反倒还越打越多,简直见了鬼!

    “这是什么鬼伤害?陈圣俊,这版本老鼠这么op吗?”兮夜点开死亡面板,看着上面的伤害数据咋舌不已。

    大舅子没有说话,作为职业ad选手,他现在才是最懵的那个。

    “刚才是我失误了,没有把老鼠给踢回来。接下来稳着点打,我们还是有机会的。”康帝收起了轻视,努力鼓励起队友。

    不黑不吹,康帝的职业态度固然有问题,但他绝对是这支we2.0最锋利的箭头!

    单就s7春季赛的表现来看,康帝几乎可以说是lpl独一档的打野,we能够摘得春季赛冠军,他绝对居功至伟。

    打法凶悍,嗅觉灵敏,操作和意识兼备,更有一手神奇的抢龙绝学,龙之子的称号可谓当之无愧。

    就诸葛谅的先知目光来看,s7春季赛的康帝已经有未来野核打法的味道了。

    可惜到了夏季赛,由于版本变动,康帝擅长的男枪、蜘蛛、狮子狗这类食肉打野轮番削弱,取而代之的是猪妹、酒桶、皇子这些偏功能型的控图打野。

    不适应版本,更兼心态膨胀,总决赛期间还去外面恰一万块的鸡,如何能够不被老奸巨猾的安掌门给制裁?

    we2.0的战术体系偏向于保大舅子发育,后期通过打团和运营取胜,但前期节奏的发动严重依赖于中野的发挥。

    而兮夜的风格其实更倾向于打线,唯有当他选到功能型的英雄时才会增加跑线游走的频率,这无形间便增加了康帝前期的做事难度及决策成本。

    一旦康帝迷失节奏,we便很难打开局面,或者干脆陷入逆风劣势,唯有拖后期以拼团战。

    显然,这并非一招鲜吃遍天下的健康打法。

    纵观那些具备统治力的历史级强队,它们往往具备数套成熟的战术体系。

    当某位充当战术核心的选手状态有所波动时,它们便可以改换另一套体系,换另一位状态优秀的选手作为核心来打,从而大大规避风险及失误。

    这就是强队的底蕴,亦是现在这支we所缺少的东西。