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第298章 四大污器
    暗金镶嵌甲鉴定过后,这件由一片片巴掌大页片镶嵌而成的无袖战甲露出了本来面目,增加了一层淡淡的灰绿色光芒,属性也出现在了孟斐拉的脑海中。

    抽动的挣扎:镶嵌甲,

    防御:60,

    耐久度:9之,

    需要的力量点数:7,

    需要等级:16,

    0提升攻击速度,

    0快速打击恢复,

    5增加格挡几率,

    5防御,

    10力量,

    10敏捷。

    “哈哈,还真是这件装备,暗黑中四大污器之一啊!”

    孟斐拉的得意洋洋中又带着猥琐,将镶嵌甲交给众人查看。其他人看过属性之后面面相觑,属性很好,但实在不知道他猥琐的笑容因何而来,这家伙的脑回路众人完全跟不上啊。

    这件装备的属性对于近战职业来说相当不错,提升攻击速度,增加格挡几率,还增加了快速打击恢复以及二十点属性,俗称“抽动甲”,甚至在高级别之后也能有用武之地。

    但它之所以名列“四大污器”,不是因为像真正的四大神器那样爆率低并且具有强大的属性,而是因为它那不太健康的名字,容易让人产生某些少儿不宜的联想。

    暗黑游戏中还有三件暗金装备,也是因为猥琐的专有名称,和“抽动的挣扎”甲一起,被玩家杜撰为四大污器,分别是:“斗士的祸根”,“墓穴的抚弄”,以及“巨大无比”。

    孟斐拉都不知道当时游戏汉化版是谁翻译的,绝对是污力十足。

    不过,这些装备名称其实都比不上一种蓝色武器污。

    蓝色武器的属性是按照随机出现的词缀附加的,比如“增加一点亚马逊技能等级”属性就是“处女的”前缀带来的,而增加“41到6最大伤害”属性则是“”后缀所产生。

    如果这两种词缀产生在一把长矛上面,就会产生暗黑中最污的武器:“处女之的长枪”,孟斐拉玩游戏时曾经集齐了这五件装备。

    此时“抽动的挣扎”镶嵌甲已经转了一圈又回到了他手里,罗德哈特眼巴巴的瞅着孟斐拉,他已经好久没有获得过新装备了。

    “好吧,就给你了少年,抽动的挣扎,很适合你。”孟斐拉递了过去,罗德哈特现在“新月盾”50的格挡几率已经有点低了,镶嵌甲增加的格挡几率正适合他。

    进入地洞探险的目的已经达到,艾得力克和詹妮弗也在消灭最后几只精英后只差少量经验就要升级,众人立刻骑上骷髅战马返航。

    为了提高移动速度,孟斐拉不得不又消耗了一枚精华,再次将第六只骷髅进阶,带队以最快的速度出了地洞。

    ……

    在地下虽耽搁了一段时间,但收获确实不错,冒险是觉醒者永恒的主题。众人出来后略一停留,便向“泰摩高地”驰骋而去。

    手头黑色荒地的地图画的很简陋,但众人实际上不会迷路,因为泰摩高地的地势比黑色荒地要高许多,众人只要一直向着坡度上升的方向前进就可以了。

    黑色荒地其他区域并没有多少怪物。众人猜测,可能那群觉醒者同盟的大军进入地洞后发现被清理过,就在地面上活动了一段时间。

    艾得力克则补充道,在黑色荒地通往泰摩高地的石质通道的隐秘处,有一个觉醒者同盟建立的补给点。他们既然打通了黑暗森林的补给路线,没理由不把那一处补给点也恢复起来。

    因此,路上没有怪物耽搁,众人一路向地势高的方向迅速前进,直到远远的看见坡度陡然增大,原本横亘在视野尽头的高地已经清晰可见。

    孟斐拉走到近处才发现,前方“泰摩高地”与游戏中的平坦造型不一样,有点像是一座巨大的土石山,但是又不像隔断石块旷野以及黑暗森林的山脉那样陡峭成绝壁。

    它近处的坡度相对来说还算平缓,人们可以不用太费劲就攀缘而上,甚至能在土坡上看见许多路,路旁生长着不知名的茂盛植物。

    {}/  在遥远的沙漠尽头,座落着阿拉诺克的首都-沙漠明珠鲁高因,同时它也是位于沙漠那头双子海边的海滨城市。

    收回思绪,孟斐拉带着众人向前走去,他们手头不再有地图,不过,按照游戏中的经验,在泰摩高地尽头应该就能找到修道院曾经的遗址了,那里,盘踞着萝格城所在区域最强大的恶魔。

    泰摩高地的气候和黑色荒地差不多,不过要寒冷和干燥了一些。地上有绿意,倒是不再像黑色荒地灰沉沉的让人感觉那么压抑。

    迎接它们的第一波怪物是一群浑身青蓝色的“有刺野兽”,比硬毛老鼠的体型要大一圈,射出的尖刺更快更强。

    它们的攻击准确率不错,躲在草丛中偷偷射出细的尖刺让人比较难以察觉。

    孟斐拉很烦这些怪物,由于个头比较难以发现,魔影斗篷不能太及时的笼罩上去,被尖刺射中之后会扎的他生疼。他暗暗吐槽,下次一定要弄一把高格挡率的盾牌拿上。

    泰摩高地还有几种老朋友,奔跑速度超快的“黑暗长枪手”和“黑暗偷袭者”,骨骼金黄的骷髅弓箭手进阶版“复生的弓箭手”,以及哪里都少不了的利刃魔和恶魔混编部队,还多出了一种新的怪物-“复生的法师”。

    这种不死生物和孟斐拉召唤的骷髅法师有点像,骨骼同样全部进化成了金黄色,并且骨架要稍微大一些。

    “复生的法师”骨质手掌中冒着不同颜色的元素光芒,会使用火弹、冰风暴、充能弹以及毒素弹进行攻击。

    众人装备上都或多或少有些抗性,这些元素攻击一般会造成三十点左右的伤害。两个圣骑士切换成某系抵抗光环后伤害会降低不少,但还是比其他近战怪物麻烦多了。

    罗德哈特和艾得力克等人原本都极大依赖于“防御”属性,让怪物们难以命中,并且还有暗金盾牌提供超高的格挡几率,对付近战怪物时非常安逸。

    但此时这些物理防御能力对怪物完全不能产生作用,每发二三十点伤害叠加下来,遇到大量复生法师的时候还是比较危险的。

    为了防止骷髅再次被爆掉,孟斐拉要求两个圣骑士,遇到复生的法师时必须第一时间切换各种元素抵抗光环。

    罗德哈特自身只加了“抵抗闪电”技能,他懒得换武器,把抗火和抗冰光环的任务都交给了艾得力克。

    这样一来,对付复生法师时的安全性虽然略微好了那么一些,但众人杀怪的效率明显下降了。

    刚到泰摩高地没两天后,艾得力克和詹妮弗就双双升到了十九级,詹妮弗按照孟斐拉的要求优先学了“狼獾之心”,想试试用它提升队伍整体伤害后会不会提高效率。

    狼獾之心:召唤出一头灵兽,可为你和你的队员增加伤害力和攻击准确率。

    需要等级:1八,

    目前技能等级:1,

    生命:16,

    伤害:0百分比,

    攻击准确率:5百分比,

    半径:0码,

    法力耗费:0。

    “狼獾之心”的外形和“橡木智者”差不多,不过整体呈耀眼的红色。它的作用其实有点像是弱化版的“狂热”光环,只是加成的伤害和攻击准确率没有那么多。

    孟斐拉原本想着狼獾之心增加队伍输出后,对付起“复生的法师”来可能会好一点,但实际上却是然并卵。

    狼獾之心0的伤害加成并不是针对整体输出的,和其他技能以及装备上的伤害增强属性一样,它也是计算在武器基础伤害上,因此并没提升多少。

    并且,由于替换掉了“橡木智者”,队伍的生命值掉下来一大截,在面对一大波复生法师时危险频出。如果不是孟斐拉见机快撤退及时,差点又死掉一只进阶过的骷髅。

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