亲,双击屏幕即可自动滚动
第264章 崔斯特瑞姆
    根据“霹雳闪电”的魔法效果,以后孟斐拉每提升一点魔力属性,能够提升50点的伤害,这比魔法神箭要强多了。

    现在这杀伤力,对付起觉醒者来都能造成1八点的伤害。对于一些低级的贫血职业,两发就能劈死。

    但这些并不是孟斐拉关注的重点,他可是很明白的,在游戏中,霹雳闪电的释放并不像魔法神箭那样有个飞行的过程,而是瞬间出现在敌人头顶劈下。

    瞬发的状态,敌人肯定无法躲避,他立刻想起了自己目前最大的敌人,比利!

    巷中一战发现,面对这类能够传送的法师,魔法神箭几乎没有什么效果。如果霹雳闪电真如英雄无敌中那样有瞬间攻击的效果,孟斐拉就不用再担心了。

    看来得尽快找个会传送的精英怪物试试效果。

    收获了强力魔法,孟斐拉的心情瞬间好了起来,他估计那个五阶“异次元之门”其实也就是系统晃点他的,不去想了,视线投向了传送门。

    游戏中见到的传送门都只是一个平面状的物体,所以他好奇的饶了大半圈,想从别的方向观察一下。

    结果惊奇的发现,这传送门竟然不是平面状的,而是一个“光蛋”!

    也就是说,他不论从哪个方向去看,眼中都是一个平面状的椭圆形门。亮白的边缘散发出红光,中央是虚无般的黑暗。

    这有点诡异啊,这个鬼样子用物理上的光学知识完全解释不通。

    不过,应该不会有什么危险,毕竟游戏中都是这个样子的传送门。

    “直接进去就可以吗?你上次说这传送门能持续多久来着?”看到众人都走了过来,孟斐拉看向伊丝莉尔。

    “嗯,根据冒险者手册上的记录,走进去就可以。传送门能够持续一两天,之后就会消失。不过,在崔斯特瑞姆内部相应位置,再次使用艾尼弗斯卷轴就会再次打开门户。”

    “哦~那,如果一个队伍中持有卷轴的人死了,其他人岂不是都要被困在里面?直到下一队从外面开启传送门的队伍开门才能出来?”孟斐拉立刻想到了一个bug。

    {}/  “回去的话需要来这里再次使用艾尼弗斯卷轴吗?”看到这边也有类似的石柱,孟斐拉问道。

    “没错,传送门的位置是固定的,只有在这里才能再次开启,不过,不再需要付出宝石的力量了。”

    孟斐拉点了点头,他向这型的石柱法阵后边望去,另一侧是一片漆黑,光线好像都被无边的虚无吞噬掉了。

    联想到崔斯特瑞姆是被单独封印起来的,他觉得那可能就是封印的边界。没有走向虚无的那一侧作死冒险,万一被什么虚空裂缝吞掉命估计就没了。

    招了招手,骷髅化作马形,众人向着视线尽头的镇疾驰而去。

    孟斐拉走的有点胆战心惊。他想起来这个镇在暗黑游戏的背景故事中,是非常重要的一环。

    在暗黑1中,它是整个故事开始的地方,也是唯一的地上地图。游戏的几个主角就是从这里出发去消灭暗黑破坏神的。

    而暗黑游戏中,这里最初只是玩家刚开始解救赫拉迪姆幸存的智者“迪卡凯恩”的地方,这个暗黑1中的镇,164年迪亚波罗的分身破除封印后,被地狱势力摧毁并魔化。

    让他担心的是,到了后来的各种游戏资料片里,这里不仅成为了“超级迪亚波罗”的降临之地,而且在玩家通关之后,前往三个神秘之地消灭了魔王“莉莉丝”、黑化“衣卒尔”以及“都瑞尔”的真身之后,将会开启新的通道!而这个镇将会和地狱的虚影重叠,三魔神的真身都将出现在这里!

    这是游戏中的事情,但根据孟斐拉在真实的暗黑世界待久了之后的经验来看,现实世界和游戏背景有着千丝万缕的联系。

    (https://www.tmetb.net)