亲,双击屏幕即可自动滚动
第252 伤害叠加
    “我去,你还有这功能啊,也不早说。我还在琢磨以后上战场能不能在随身空间带个马凳呢。”

    骷髅战马歪了歪头,貌似在嘲笑他,要不是没有声带,它肯定都要仰脖子希律律嘶吼一声了。

    孟斐拉跨上马去,战马站了起来。他原本还有点担心那大棒骨能不能适应自己的重量,不过很显然,规则造物根本不用考虑这些。

    一种奇怪的心灵联系在孟斐拉心底产生,他明显感觉到了这与之前和骷髅一号之间的联系不同。虽然还是同一个智慧体,但传来的感觉显得更加灵动。

    下意识的操控骷髅战马前后左右移动,没有任何迟滞,就好像是自己身体的一部分一样。身下的骨质马鞍也很舒服,没有什么硌人的感觉。

    孟斐拉很兴奋,他很想试试骷髅战马全力驰骋起来的速度,但是这里是客厅。要是骑出去的话被别人看见可比较麻烦,也不知道有没有其他死灵法师的骷髅能变异成一匹马。

    算了,还是等天黑吧,飞出去以后在外面再试。

    为了看看骷髅战马的变形状态能持续多长时间,孟斐拉骑着马上了二楼,将它直接放在了自己卧室。他不打算收回去了,安排了比较聪明的石魔在房间盯着,发现战马变回骷髅时就立刻通知自己。

    下马前孟斐拉想看看是不是还需要再点击一次箭头,结果打开暗黑面板后发现在自己的伤害输出字符旁,多出了一个号,这是什么情况?

    再仔细一瞅,好像本身的物理伤害提升了一些。他虽然没记住之前自己的伤害值,但前几天观察过还是有点印象的,现在开头的数字好像是有变化。

    急忙点开号,发现里面多了一行属性:

    这不是骷髅没变身前的伤害值吗?难道说骑乘之后它的能力会加成到骑手的攻击输出上?

    这不错啊,如果以后骷髅本身伤害提了,岂不是能够大幅提升瞬间输出,配合上“希弗伯的短棍”这种武器,能不能造成秒杀效果?

    {}/  然而他想打开面板选择上马的箭头时,却发现这个箭头标志已经变成了灰色。

    哎?孟斐拉瞅了瞅还站在那里的骷髅战马,再看看无法使用的箭头,“变身”和“上马”不是同一能力啊,看来自己白等了。

    果然,伊丝莉尔一个漂亮的翻身就跨坐在了骷髅战马上面,然后按照孟斐拉的说法打开属性面板看了看,“没有什么变化啊!”

    孟斐拉给骷髅战马下了命令,它倒是可以听从伊丝莉尔的指挥,进行一些前进,转弯之类的简单指令,就像正常的马一样,但也不能像银飞马那样如臂使指。

    “算了,下来吧,是我估计错误了。伤害的叠加应该和降临能力类似,有时间限制的。”

    两人好奇的观察着骷髅战马,香织也骑上去体验了一下。

    “这马跑的快吗?如果可以的话我们每人一匹,以后去冒险就不用耽搁太多时间在路上了。”

    “晚上出城去试试。住这里还是不太方便啊,出去冒险才比较自由。”

    ……

    半夜十二点,让召唤物们把守好楼的门户,孟斐拉四人在客厅等待着骷髅战马叠加伤害能力的冷却时间。

    罗德哈特还骑在马上,他已经玩了半个多时了却乐此不疲。

    要知道他的职业可是“圣骑士”,然而所有暗黑世界的圣骑士都是无马的步兵,获得一只坐骑对他的诱惑甚至比莎莉还要大。

    之前孟斐拉三人已经飞出城去试过了,骷髅战马的奔跑速度比较快,和孟斐拉穿越前印象中那些骏马差不多。虽说比飞行慢许多,但比他们原本的步行要快多了。

    “还没到时间吗?”罗德哈特骑着马控制它走来走去。

    “嗯,快了。”

    “到时间了,我准备用技能了,你观察一下伤害值。”

    (https://www.tmetb.net)